Durch den günstigen Erwerb eines Stapels nagelneuer japanischer Game
Boy-Spiele bin ich in den Besitz von "After Burst" gelangt,
einem kleinen, aber netten Geschicklichkeitsspielchen, das ich aufgrund
der Cover-Illustration sowie den Screenshoots auf der Rückseite zunächst
für einen Action-Plattformer gehalten habe. Dem ist aber nicht so,
auch wenn man hier mit einem kleinen Roboter, der eine riesige Kanone
auf den Schultern trägt, unterwegs ist. Seine Aufgabe ist die Zerstörung
zahlreicher Energiecontainer, die jeweils in den einzelnen Spielabschnitten
einer feindlichen Weltraumstation schwer zugänglich oder verbarrikadiert
aufbewahrt werden.
Somit gilt es primär diverse Blöcke abzuschießen, um
die Struktur eines Levels so zu verändern, dass ein gezielter Schuss
auf den jeweiligen Container möglich wird. Dies sollte aber immer
wohl überlegt geschehen, da die Zerstörung des falschen Blockes
fast immer fatale Folgen hat. So kann man sich ganz leicht den Weg verbauen
oder man wird von nachfolgenden Blöcken erschlagen, was so oder
so zum Verlust eines der fünf Leben führt. Ein straffes Zeitlimit
sowie diverse Gegner, die oft als Plattform zum Erreichen höherer
Gebiete dienen und deshalb in die Überlegungen mit einbezogen werden
müssen, erschweren einem dabei das Leben. Die Handhabung der eigenen
Kanone, die sowohl in der Ausrichtung als auch in der Reichweite frei
justierbar ist, gestaltet die ganze Angelegenheit noch kniffliger. Neben
logischer Vorgehensweise verlangt "After Burst" dem Spieler
deshalb auch eine Menge an Fingerspitzengefühl ab.
Nach je fünf abgeschlossenen Levels wird man mit einem Passwort
belohnt, so dass man nicht immer von vorne beginnen muss. Mit insgesamt
30 Levels fällt das Spiel aber viel zu kurz aus, auch wenn die
letzten fünf recht schwer und frustrierend sind, da man sie viel
zu oft wiederholen muss. Die drei Bosskämpfe, die jeweils im Level
10, 20 und 30 aufwarten, können nicht über den mageren Umfang
hinwegtrösten. Der vorhandene Vs-Modus, der Duelle mit diversen
Computergegnern oder per Link-Kabel auch anderen Mitspielern erlaubt,
ist eher langweilig und nicht wirklich der Rede wert. Mit einer recht
dürftigen technischen Gestaltung kommt "After Burst"
somit nicht über die sechser Marke hinaus, trotz des wirklich guten
Ansatzes. Eine Anschaffung für wenig Geld ist dennoch empfehlenswert.
Passwörter:
Level 06: 31520347
Level 11: 11145378
Level 16: 13020060
Level 21: 36985214
Level 26: 93493887
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