Chalvo 55 - Super Puzzle Action
Geschicklichkeit

Minrod
Juni 11
 

"Chalvo 55 - Super Puzzle Action" gehört zu den geheimsten Geheimtipps für den mittlerweile uralten monochromen Game Boy, was Grund genug für mich war, mich auf die Suche nach diesem beinahe unauffindbaren Spiel zu machen. Und da mir bei derartig hoffnungslosen Fahndungsaktionen stets das Glück zulächelt, konnte ich ein neues Exemplar dieses extrem seltenen Spieles zum relativ günstigen Preis erwerben. Aufgrund dessen möchte ich nun etwas über dieses kleine Game Boy-Juwel plaudern.

Bei "Chalvo 55 - Super Puzzle Action" steuert man einen kleinen Roboter, der ursprünglich auf dem Virtual Boy sein Debüt feiern sollte. Da Nintendos erste portable 3D-Maschine gnadenlos floppte, wurde das bereits als "Bound High" vorgestellte Spiel storniert. Als die Game Boy-Ära sich dem Ende neigte, räumte der Entwickler dem kleinen Roboter doch noch eine Chance ein und spendierte ihm ein neues Spiel, das in einer kleinen Auflage und nur in Japan das Licht der Welt erblickte. Deshalb ist es so ungeheuer selten und teuer. Als Chalvo der Roboter muss man in diesem Game Boy-Spiel wohl ein feindliches Raumschiff infiltrieren und sabotieren. Genaueres kann ich zur Handlung nicht sagen, das Spielprinzip ist aber selbsterklärend und bedarf glücklicherweise keinerlei Japanisch-Kenntnisse.

Spieltechnisch zeigt sich "Chalvo 55" als ein intelligentes Plattformspiel mit Puzzle-Elementen, die in erster Linie auf Chalvos Fähigkeit, sich in einen Hüpfball verwandeln zu können, beruhen. Da man als Ball kontinuierlich hüpft, muss man aufgrund zahlreicher tödlicher Stachel in den verschachtelten Gängen des Raumschiffs stets gut überlegen, wie man kontaktfrei an den Hindernissen vorbei kommt. Zahlreiche Gegner und kleine schwarze Löcher erschweren einem das Leben noch zusätzlich. Während die meisten Gegner nach einigen Ballsprüngen auf die Blechbirne klein beigeben, müssen die fest installierten Hindernisse anders umgangen werden. So kann Chalvo in seiner ursprünglichen Roboterform bestimmte Blöcke verschieben, die es an die richtigen Stellen zu platzieren gilt. In jedem der insgesamt acht Level, die aus nie mehr als einem Dutzend Spielabschnitten bestehen, müssen fünf leuchtende Kristalle geborgen werden, um den Zugang zum Hauptraum mitsamt einem Bossgegner zu erlangen.

Die einzelnen Level laufen nach ein und demselben Schema ab, werden aber immer komplexer und schwieriger. Den Schwerpunkt des Spieles stellen aber nicht, wie man es dem Titel nach annehmen könnte, Puzzle- sondern Geschicklichkeitsaufgaben dar. Allzu oft bewegt man sich mit dem Hüpfball auf bröckelnden Plattformen über spitzen Stacheln oder balanciert auf kleinen Abprallflächen. Eine falsche Entscheidung, eine Sekunde der Unachtsamkeit, und schon ist man eines seiner Leben los. Überlegte Vorgehensweise ist der Schlüssel zum Erfolg, weshalb man sich jeden neuen Raum mit der Select-Taste erst einmal in Ruhe anschauen sollte. Die reinen Puzzle-Aspekte sind leicht und beschränken sich neben den bereits erwähnten, verschiebbaren Blöcken noch auf einige Teleporter sowie Raumzugänge, die manchmal in ganz andere Bereiche als gedacht führen. Eine Übersichtskarte schafft hier aber Abhilfe. Einige Try & Error-Stellen sind aber trotz aller Vorsichtsmaßnahmen nicht zu vermeiden, da sie mit solchen Gemeinheiten, wie zum Beispiel unsichtbaren Plattformen oder beschränkten Unverwundbarkeitssternen, mit denen bestimmte Aufgaben unter strengem Zeitdruck in tödlichen Gefilden gemeistert werden müssen, zusammenhängen. Gerade in den letzten beiden Levels kann dies schon etwas ärgern, da man bei einem Game Over schließlich den jeweiligen Level von vorne beginnen muss. Bei längeren Pausen darf man auf Passwörter zurückgreifen, die den Einstieg in jeden einzelnen Level ermöglichen.

Trotz geringer Schwächen im Spieldesign ist "Chalvo 55 - Super Puzzle Action" ein unheimlich unterhaltsamer und spannender Game Boy-Titel, den man erst aus der Hand legt, wenn der letzte Boss besiegt und der Abspann abgelaufen ist. Wenn man eine Affinität zu den schwarz-weißen Game Boy-Produkten besitzt, sollte man sich auf die Suche nach dem Spiel machen, dem ich bedenkenlos neun Punkte vergeben kann. Es ist sicherlich nicht das beste Spiel für Nintendos ersten Handheld, aber eines, das sich am besten in der eigenen Sammlung macht. ;)

Passwörter:

2. STSMFG
3. DBDJBN
4. BFBGBK
5. QLQRDR
6. SPSJDR
7. SLSJDN
8. SMSMDS