"Das sieht ja interessant aus", dachte ich, als ich "Quarth"
das erste Mal in die Finger bekam. Das Artwork der Game Boy-Verpackung
verspricht eine Mischung aus Puzzle- und Ballerspiel, was per se schon
mal eine spannende Idee darstellt.
Die Aufgabe in diesem Spiel aus dem Hause Konami ist es, mit einem
Raumschiff, welches aus der Draufsicht von unten nach oben fliegt, Klötzchen-Formationen
aus dem Weg zu räumen. Dies geschieht durch das Schießen
von Quadraten, mit denen die offenen Stellen der unterschiedlich geformten
Klötzchen geschlossen werden. Fliegt zum Beispiel von oben ein
U-förmiges Element auf euch zu, füllt ihr es mit Klötzchen
aus und es löst sich in Wohlgefallen auf. Das Ganze wird durch
komplexere Gebilde immer komplizierter und in höheren Stufen durch
steigendes Tempo zunehmend schwieriger zu koordinieren. Um einen Level
zu bestehen, muss jeweils eine bestimmte Anzahl von Klötzchen beseitigt
werden. Alternativ lässt sich auch ein Endlosmodus bestreiten,
in dem es darauf ankommt eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen.
Einige Extras wie zum Beispiel Stopper sollen euch das Bewältigen
der Pixelmassen erleichtern. Zur Wahl stehen zudem verschiedene Raumschiffe,
die zum Teil frappierend an Elemente männlicher Geschlechtsteile
erinnern. Einen spielerischen Unterschied konnte ich unter den Raumgleitern
leider nicht feststellen. Technisch präsentiert sich das Spiel
mit dudeligen Melodien, standardmäßigen Schussgeräuschen
und einer aufgeräumten, zweckmäßigen Grafik unspektakulär.
Fazit: "Quarth" macht zu Beginn sehr viel Spaß, begeistert
mit der frischen Idee, Shooter- und Puzzle-Elemente miteinander zu verbinden,
und ist leicht zu erlernen. Leider besteht in höheren Levels die
Herausforderung meist nur darin, schnell genug die Klötzchen zu
verschießen, wodurch das spannende Element des Tüftelspiels
auf der Strecke bleibt. Nichtsdestotrotz ist der Titel aus dem Hause
Konami ein nett gemachtes kleines Spiel für zwischendurch, welches
für sehr kleines Geld ordentliche Unterhaltung bietet.
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