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Hat jemand Lust auf Retro-Spiele, die es nie gegeben hat? Wenn man diese
Frage eindeutig mit einem "Ja" beantworten kann, dann sollte
man sich unverzüglich die "Retro Game Challenge" für
den Nintendo DS besorgen. Die leider nur in Japan und Amerika erschienene
Spielsammlung entführt einen in eine optionale Vergangenheit der
80´er Jahre, in der gänzlich andere Spiele das Licht der
Welt erblickten. Auslöser für den Zeitsprung ist der etwas
wahnsinnig anmutende Videospiel-Großmeister Arino, der es nicht
wahrhaben will, dass die Käufer der "Retro Game Challenge"
besser sein könnten als er. Aus diesem Grund müssen sie in
den nach und nach freigeschalteten Retro-Spielen bestimmte Voraussetzungen
erfüllen. So muss mal ein Spezialangriff ausgeführt, mal ein
bestimmter Boss besiegt oder mal einfach eine bestimmte Punktzahl erreicht
werden. Die Herausforderungen erlebt man als kleiner Bub im Zimmer des
noch unschuldigen jungen Arino, der die ganze Sache mit seinem zukünftigen
bösen Ego und dem Zeitsprung natürlich ziemlich cool findet.
Deshalb unterstützt er uns auch kräftig mit diversen Sprüchen
und Weisheiten aus der Videospieler-Zunft wie zum Beispiel dem ungeschriebenen
Gesetz, dass man nach jeder Frusterfahrung seinen Gamepad kräftig
gegen die Wand knallen sollte. :) So etwas nimmt man sich doch selbstverständlich
zu Herzen. ^^ Auf den Punkt gebracht kann man sagen, dass die ganze
Inszenierung sehr spaßig und unterhaltsam ausgefallen ist. Fiktive
Fachzeitschriften, die mit Infos, Interviews und hilfreichen Tipps aufwarten
und jederzeit eingesehen werden können, untermalen den guten Gesamteindruck.
Aber wie sehen nun die einzelnen Spiele aus? "Retro Game Challenge"
umfasst insgesamt acht Spiele aus verschiedenen Genres, die sich technisch
an Nintendos erster Heimkonsole, dem NES, orientieren. Zur Veranschaulichung
stelle ich sie nun einzeln vor.
"Cosmic Gate" - Beim ersten Spiel handelt es sich um einen
Galaga-Klon, der mit monotoner Grafik und viel zu einheitlich gestrickten
Formationen auf die Dauer enttäuscht. Die zwischendurch auftauchenden
Asteroidenfelder sowie die taktisch freispielbaren Warp-Möglichkeiten
vermögen das Spiel nicht aus der Mittelmäßigkeit hervorzuheben.
Deshalb nur fünf Punkte.
"Robot Ninja Haggleman" - Das zweite Spiel sieht auf den
ersten Blick wesentlich besser aus. Mit seinem kleinen Robo-Ninja muss
man in jedem der acht kurzen Spielabschnitte alle Gegner besiegen, um
es anschließend mit dem Boss aufnehmen zu können. Um die
Gegner zu bezwingen, muss man ihnen in bester Jump´n´run-Manier
auf den Kopf hüpfen oder alternativ mit den fast überall vorhandenen
Drehtüren eine klatschen. Durch die vorhandenen Wurfsterne werden
die Gegner nur kurzzeitig gelähmt. Einige simple Power up´s,
die hinter den Drehtüren versteckt sind, runden den Spielspaß
ab. Da sowohl die Standardgegner wie auch die Bosse bereits nach nur
einem gezielten Hüpfer klein beigeben, ist die Freude nicht allzu
groß, auch wenn man zwei Durchläufe benötigt, um das
richtige Ende zu erleben. Aus diesem Grund gibt es für das thematisch
stark an "Mega Man" angelehnte Spiel nicht mehr als sechs
Punkte.
"Rally King" - Wie man sich denken kann, verbirgt sich hinter
diesem Titel ein Rennspiel. Aus der Vogelperspektive ist man hier mit
einem Jeep unterwegs und muss auf allen vier Strecken möglichst
den ersten Platz erreichen. Die unbegrenzte Möglichkeit zur Ausführung
kurzzeitiger Geschwindigkeitsschübe umfasst neben einigen Abkürzungen
die ganze Raffinesse dieser Versoftung. Auch wenn "Rally King"
kurzzeitig Spaß macht, ist es auf die Dauer einfach nur öde.
Meine finale Wertung lautet: fünf Punkte.
"Star Prince" - Kommen wir nun zur ersten Überraschung
der Sammlung, einem vertikalen Shoot´em up, das stark an "Super
Star Soldier" erinnert. Mit phänomenaler Grafik, einem tollen
Soundtrack sowie einer makellosen Spielbarkeit hat man hier anscheinend
alles richtig gemacht. Das Gleiche gilt auch für das Leveldesign,
das mit vielseitigen Gegnerformationen, einem interessanten Waffensystem,
diversen Combo-Möglichkeiten, integrierten Bodenelementen mit einer
Vielzahl an versteckten Extras sowie spannenden Bosskämpfen völlig
überzeugt. "Star Prince" wäre ein echter Kandidat
für die Höchstwertung, die leider an dem viel zu geringen
Umfang scheitert. Vier Levels erscheinen mir einfach zu wenig, auch
wenn sie verdammt viel Spaß machen. Als erfahrener Pilot ist man
mit ihnen innerhalb einer Viertelstunde fertig, was angesichts der dargebotenen
Qualität schmerzt. Trotzdem vergebe ich neun Punkte, da Qualität
immer vor Quantität Vorrang hat. Um den richtigen Abspann genießen
zu können, muss man sich hier mit einem zweiten, weitaus fordernderen
Durchlauf arrangieren.
"Robot Ninja Haggleman 2" - Das Nachfolgespiel um den süßen
mechanischen Ninja orientiert sich gnadenlos am Vorgänger. Die
Levels sind diesmal erheblich größer und siebzehn an der
Zahl. Der Schwierigkeitsgrad hat erheblich zugenommen, was sich vor
allem in der Hartnäckigkeit einiger Gegner und der Bosse widerspiegelt,
denn mit einem einzelnen Sprung ist es diesmal nicht getan. Aufgrund
der recht komplex angelegten Spielabschnitte muss man den Drehtüren
mehr Bedeutung denn je beimessen, zumal man sich hinter ihnen auch verstecken
kann, um den Boss vorzeitig aus seinem Versteck herauszulocken. Mit
schöneren Grafiken und einem würdigen finalen Bosskampf ist
es mir diesmal sieben Punkte, also einen mehr als der Vorgänger,
wert. Durch den großen Umfang fühlt sich "Robot Ninja
Haggleman 2" zudem auch nach einem echten und vollständigen
Retro-Spiel an. Auf die Dauer ist es aber zu monoton.
"Rally King SP" - Vielleicht die größte Enttäuschung
der Compilation, da es sich hierbei um eine etwas erschwerte Fassung
von "Rally King" handelt. Die vier Strecken sind beinahe identisch,
bieten aber etwas mehr Anspruch. An der Wertung ändert dies allerdings
nichts. Auch nur fünf Punkte.
"Guardia Quest" - Neben "Star Prince" ist dies
das zweite wirklich gelungene Spiel dieser fiktiven Retro-Sammlung.
Hierbei handelt es sich um ein klassisches Rollenspiel, das stark an
den zweiten Teil der Dragon Quest-Saga angelehnt ist. Mit dem Auftrag,
die entführte Tochter des Königs zu finden und zu befreien,
macht man sich mit einer dreiköpfigen Heldentruppe auf Erkundungstour
durch das Königreich. Mit einer Burg, einem Dorf, einem Mausoleum
sowie zwei Dungeons mag einem die Spielwelt ein wenig zu überschaubar
erscheinen, die kompliziert gestalteten Verliese entschädigen dafür
aber mehr als genug, denn sie bieten alle Gemeinheiten, die das Herz
begehrt. :) Der Schwierigkeitsgrad ist zu Beginn recht hoch, vor allem
wenn man bei den vielen Zufallskämpfen auf eine Guardia-Kreatur
trifft. Mit diesen gefährlichen Biestern darf man einen Pakt schließen,
sofern man in der Lage ist, sie zu besiegen. Schafft man es, eine Guardia
zu bezwingen, unterstützt sie uns daraufhin in weiteren Auseinandersetzungen.
Mit einem Umfang von zehn bis fünfzehn Spielstunden ist "Guardia
Quest" mit Sicherheit der umfangreichste Titel der gesamten Retro-Compilation.
Die gegen Ende mit einer überraschenden Wendung aufwartende Story,
ein ausgeglichener Schwierigkeitsgrad sowie eine ansprechende Optik
katapultieren das Spiel in den Acht-Punkte-Bereich.
"Robot Ninja Haggleman 3" - Zu guter Letzt darf man sich
mit einem weiteren Kapitel aus dem Leben des ungeheuer beliebten mechanischen
Kerls auseinandersetzen. Aber was ist denn das? Unser knuddeliger Ninja
ist auf einmal erwachsen geworden und das Spielprinzip präsentiert
sich komplett verändert. Das Spiel lässt sich am besten mit
folgenden Worten beschreiben: "Ninja Gaiden" meets "Turrican".
Optisch voll und ganz an die Ninja-Legende von Tecmo angelehnt, muss
hier in riesigen Welten der Weg zum Level-Boss gefunden werden. Dies
macht wirklich Laune, zumal viele Geheimnisse auf ihre Entdeckung warten.
Durch die bereits bekannten Drehtüren gelangt man hier in Shops,
in denen Ausrüstung in Form von Zahnrädern erworben werden
kann. Entsprechend der Anlegekapazität darf man sich mit den Zahnrädern
diverse Fähigkeiten aneignen, die oft zur Lösung bestimmter
Spielabschnitte notwendig sind. Das Leveldesign ist sehr abwechslungsreich,
stellenweise aber etwas nervig, da feindliche Treffer Rückstöße
zur Folge haben, durch die man allzu oft den sofortigen Tod erleidet,
was vielen aus "Ninja Gaiden" bekannt vorkommen dürfte.
Neben dieser kleinen Ungereimtheit gibt es nur noch einen weiteren negativen
Kritikpunkt zu vermelden, den viel zu geringen Umfang, der mit drei
Welten erneut unbefriedigt ausfällt, auch wenn man für jeden
der drei komplex angelegten Levels mehrere Stunden benötigen wird.
Wirklich Jammerschade, hätte es doch das ultimative Spiel dieser
Spielsammlung werden können, zumal es technisch alle vorherigen
Titel um Längen überragt. Die an sich verdiente Höchstwertung
muss ich leider auch "Haggleman 3" verwehren, was ich aufgrund
des vorhandenen Potenzials mit schwerem Herzen tue. Neun solide Punkte.
Somit wären alle acht Spiele umrissen. Wie man sieht, sind leider
nur ein paar davon richtig gut, auch wenn es keinen wirklichen Totalausfall
gibt. Einzeln für sich betrachtet, kann mit Ausnahme von "Robot
Ninja Haggleman 2" allerdings keines der Spiele als vollwertig
betrachtet werden. Da der Mittelwert der einzelnen Bewertungen bei 6,75
liegt, vergebe ich als Abschlussnote für die "Retro Game Challenge"
sieben Punkte. Die Idee an sich ist sehr innovativ und interessant,
scheitert leider an einer nicht konsequent genug durchgeführten
Umsetzung. Möglicherweise wurde dieser Missstand in der mittlerweile
in Japan erschienenen Fortsetzung behoben. Da eine westliche Lokalisierung
dieser jedoch sehr unwahrscheinlich ist, werde ich es nicht überprüfen
können.
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