Nach dem großen Erfolg der Shining-Serie auf dem Sega Mega Drive
erschien natürlich auch für das aufrüstbare Mega CD ein
Ableger. Anstatt jedoch einen völlig neuen Titel zu programmieren,
griff Sega kurzerhand auf die in Japan erschienene Game Gear-Trilogie
zurück, von der nur der zweite Teil unter dem Titel "The Sword
of Hajya" in Amerika erschienen ist. Bei "Shining Force CD"
handelt es sich um die Umsetzung der ersten beiden Nebenerzählungen
der Trilogie. Ob die Portierung geglückt ist, könnt ihr im folgenden
Review nachlesen.
Die Geschichte beginnt 20 Jahre nach den Ereignissen des ersten Shining
Force-Spieles. Der bösartige Dämon Iom und seine Handlanger
attackieren Königin Anri, die nur durch die tatkräftige Hilfe
mutiger Recken gerettet wird. Der zweite Teil knüpft ein paar Jahre
später nahtlos an die vorangegangenen Ereignisse an und beschreibt
den weiteren Kampf gegen die Mächte des Bösen. Obwohl es ratsam
ist die Spiele nacheinander zu genießen, kann hier die Reihenfolge
frei gewählt werden.
Über das Spielprinzip brauche ich wohl nicht allzu viel schreiben,
da hier die gewohnte rundenbasierte Strategiekost geboten wird. Viele
verschiedenen Charakterklassen, zahlreiche Waffen und mächtige
Magiesprüche lassen nach wie vor keine Langeweile auf dem Schlachtfeld
aufkommen. Genau wie auf dem Game Gear lassen sich hier keine Städte
erkunden. Zwischen den Schlachten gibt es nur ein Camp und einen Shop
in Form eines Point & Click-Menüs. Schatztruhen und versteckte
Charaktere wurden deshalb allesamt in die Kampfszenarien verlagert.
Zu Beginn des Spieles kann man aus mehreren Schwierigkeitsgraden wählen.
Wem die Shining Force-Serie schon immer etwas zu leicht war, der sollte
sich direkt an "Very Hard" probieren.
Die optische Umsetzung hat mich etwas enttäuscht, denn die Spielgrafiken
unterscheiden sich kaum von den Mega Drive-Vorgängern, von animierten
Charakterportraits abgesehen. Wer beeindruckende Zwischensequenzen erwartet,
die bei Mega CD-Titeln an sich zum Standard gehören, wird leider
nur mit wenigen Standbildern abgespeist. Musikalisch wurde hingegen
aus dem Vollen geschöpft. Die herrlich arrangierten Melodien erklingen
glasklar, so dass man den traumhaften Soundtrack als einen riesigen
Pluspunkt betrachten kann. Die piepsigen Soundeffekte wirken daneben
wiederum richtig deplaziert. Die Standbilder aus dem Vor- und Abspann
werden mit etwas Sprachausgabe untermalt, die bei wichtigen Dialogen
und Sequenzen ruhig öfters zum Einsatz hätte kommen können.
Zum Ausgleich gibt es ein umfangreiches Extra, das nach dem Durchspielen
beider Teile freigeschaltet wird. Es beinhaltet zunächst ein kurzes
Wiedersehen mit allen Charakteren, die sich in sechs weiteren Kampfszenarien
mit allerlei Dämonen herumschlagen müssen. Als krönender
Abschluss darf das Boss-Rush-Szenario betrachtet werden, in dem der
Spieler seinen besten Krieger gegen mehrere fiese Endgegner aufstellt.
Dieser Kampf findet passenderweise im Museum statt und kann nur bestritten
werden, wenn man im zweiten Teil das gut versteckte Museumsticket findet.
Das Ganze hat aber einen Haken, denn die Extras funktionieren nur, wenn
man eine externe Speicherkarte benutzt, die kaum jemand besitzt, da
das Mega CD über einen moderaten internen Speicher verfügt.
Anscheinend sind die Daten beider Shining-Force-Teile zu umfangreich,
um darauf Platz zu finden.
Fazit: Aufgrund des hohen Anschaffungspreises von "Shining Force
CD" stellt sich die Frage, ob sich der Kauf lohnt. Ich sage definitiv
ja! Mit gleich zwei Abenteuern bietet die CD stundenlangen Spielspaß
mit rundherum perfektem Gameplay und exzellentem Soundtrack. Zusammen
mit den Extras bietet das Spiel mehr als 50 Kämpfe. Man sollte
sich nur bewusst sein, dass es sich um eine Game Gear-Portierung handelt,
die weit hinter den Möglichkeiten des Mega CD liegt.
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