Shining Force CD
Strategie-RPG

Patricia
Juni 11
 

Nach dem großen Erfolg der Shining-Serie auf dem Sega Mega Drive erschien natürlich auch für das aufrüstbare Mega CD ein Ableger. Anstatt jedoch einen völlig neuen Titel zu programmieren, griff Sega kurzerhand auf die in Japan erschienene Game Gear-Trilogie zurück, von der nur der zweite Teil unter dem Titel "The Sword of Hajya" in Amerika erschienen ist. Bei "Shining Force CD" handelt es sich um die Umsetzung der ersten beiden Nebenerzählungen der Trilogie. Ob die Portierung geglückt ist, könnt ihr im folgenden Review nachlesen.

Die Geschichte beginnt 20 Jahre nach den Ereignissen des ersten Shining Force-Spieles. Der bösartige Dämon Iom und seine Handlanger attackieren Königin Anri, die nur durch die tatkräftige Hilfe mutiger Recken gerettet wird. Der zweite Teil knüpft ein paar Jahre später nahtlos an die vorangegangenen Ereignisse an und beschreibt den weiteren Kampf gegen die Mächte des Bösen. Obwohl es ratsam ist die Spiele nacheinander zu genießen, kann hier die Reihenfolge frei gewählt werden.

Über das Spielprinzip brauche ich wohl nicht allzu viel schreiben, da hier die gewohnte rundenbasierte Strategiekost geboten wird. Viele verschiedenen Charakterklassen, zahlreiche Waffen und mächtige Magiesprüche lassen nach wie vor keine Langeweile auf dem Schlachtfeld aufkommen. Genau wie auf dem Game Gear lassen sich hier keine Städte erkunden. Zwischen den Schlachten gibt es nur ein Camp und einen Shop in Form eines Point & Click-Menüs. Schatztruhen und versteckte Charaktere wurden deshalb allesamt in die Kampfszenarien verlagert. Zu Beginn des Spieles kann man aus mehreren Schwierigkeitsgraden wählen. Wem die Shining Force-Serie schon immer etwas zu leicht war, der sollte sich direkt an "Very Hard" probieren.

Die optische Umsetzung hat mich etwas enttäuscht, denn die Spielgrafiken unterscheiden sich kaum von den Mega Drive-Vorgängern, von animierten Charakterportraits abgesehen. Wer beeindruckende Zwischensequenzen erwartet, die bei Mega CD-Titeln an sich zum Standard gehören, wird leider nur mit wenigen Standbildern abgespeist. Musikalisch wurde hingegen aus dem Vollen geschöpft. Die herrlich arrangierten Melodien erklingen glasklar, so dass man den traumhaften Soundtrack als einen riesigen Pluspunkt betrachten kann. Die piepsigen Soundeffekte wirken daneben wiederum richtig deplaziert. Die Standbilder aus dem Vor- und Abspann werden mit etwas Sprachausgabe untermalt, die bei wichtigen Dialogen und Sequenzen ruhig öfters zum Einsatz hätte kommen können.

Zum Ausgleich gibt es ein umfangreiches Extra, das nach dem Durchspielen beider Teile freigeschaltet wird. Es beinhaltet zunächst ein kurzes Wiedersehen mit allen Charakteren, die sich in sechs weiteren Kampfszenarien mit allerlei Dämonen herumschlagen müssen. Als krönender Abschluss darf das Boss-Rush-Szenario betrachtet werden, in dem der Spieler seinen besten Krieger gegen mehrere fiese Endgegner aufstellt. Dieser Kampf findet passenderweise im Museum statt und kann nur bestritten werden, wenn man im zweiten Teil das gut versteckte Museumsticket findet. Das Ganze hat aber einen Haken, denn die Extras funktionieren nur, wenn man eine externe Speicherkarte benutzt, die kaum jemand besitzt, da das Mega CD über einen moderaten internen Speicher verfügt. Anscheinend sind die Daten beider Shining-Force-Teile zu umfangreich, um darauf Platz zu finden.

Fazit: Aufgrund des hohen Anschaffungspreises von "Shining Force CD" stellt sich die Frage, ob sich der Kauf lohnt. Ich sage definitiv ja! Mit gleich zwei Abenteuern bietet die CD stundenlangen Spielspaß mit rundherum perfektem Gameplay und exzellentem Soundtrack. Zusammen mit den Extras bietet das Spiel mehr als 50 Kämpfe. Man sollte sich nur bewusst sein, dass es sich um eine Game Gear-Portierung handelt, die weit hinter den Möglichkeiten des Mega CD liegt.